indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31434
中国人对于羊其实是很熟悉的,鲁迅先生也曾写过这样的话: “中国人对于羊显凶兽相,而对于凶兽则显羊相..……序言中国人对于羊其实是很熟悉的,鲁迅先生也曾写过这样的话:“中国人对于羊显凶兽相,而对于凶兽则显羊相.……忒拜王拉伊奥斯为了阻止预言,在俄狄浦斯出生时就丢弃了他,恰恰因为这个行为导致俄狄浦斯在不知情的情况下杀父娶母
indienova.com/game/looking-for-food
这是一个简单的 RPG 为了做饭,主角必须去找来他老婆需要的食材。 必须消灭怪物获得
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
版本:Early Access
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